Données synchronisées directement depuis la feuille communautaire. Utilise les filtres pour trouver rapidement quel héros combler dans ta compo ou comparer les passifs avant un farm intensif.
Héros listés
76
Constellation — Maindora
Alpha
RoseContre
Passifs
ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %.
ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec.
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.
Constellation — Ovenis
Alpha
GrisJustice
Passifs
ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %.
ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %.
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +2 %.
Constellation — Éclaris
Aphrodite
RoseBrèche
Passifs
ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire.
ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire.
Taux de brèche de l'équipe +1.8 %.
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2.7 %.
Constellation — Sommetus
Aphrodite
RougeTension
Passifs
ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l’adversaire.
ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l’adversaire.
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l’équipe +4 %.
Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l’ATT & DÉF de l’équipe +1.5 %.
Constellation — Ramenera
Archer
RougeViolence
Passifs
ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % dans sa moitié de terrain.
ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans sa moitié de terrain.
ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans sa moitié de terrain.
Taux de faute de l'équipe -4 % hors Zone.
Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.
Constellation — Tourdefer
Archer
RoseBrèche
Passifs
ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % dans sa moitié de terrain.
ATT & DÉF affrontement (equipe) +1 % dans sa moitié de terrain.
ATT & DÉF affrontement (equipe) +1 % dans sa moitié de terrain.
Taux de breche de l'equipe +1,8 %.
Quand a egalite ou en retard, taux de breche de l'equipe +2,7 %
Constellation — Piquettis
Arion
GrisLien
Passifs
ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse.
ATT & DEF affrontement (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse.
ATT % DEF affrontement (equipe) +1 % dans la moitie de terrain de l'adversaire.
Quand la puissance de lien est egale ou superieure a 20%, ATT des tirs directs de l'equipe.
Apres une passe, puissance de lien de l'equipe +5.5 %.
Constellation — Tourdefer
Arion
RoseContre
Passifs
ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire.
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec.
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.
Constellation — Éclaris
Austin
RougeTension
Passifs
ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %.
ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse.
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe +4 %.
Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l'ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %.
Constellation — Piquettis
Austin
RoseContre
Passifs
ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse.
Quand un joueur du meme element est proche, ATT des tirs (perso) + 8%.
ATT % DEF affrontement (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse.
Apres recuperation du ballon (sauf arret), ATT des tirs de l'equipe +3 % pendant 15 sec.
Apres recuperation du ballon (sauf arret), ATT des tirs de l'equipe +3,5 % pendant 15 sec.