Vous trouverez ici la liste de tous les passifs personnalisés (dropable) avec leurs valeurs ainsi que les passifs manageurs/entraîneurs rares.
Les passifs entraîneurs/manageurs de 41 à 80 sont des doublons de 1 à 40 avec des meilleurs stats.
Ceux-ci sont obtenables uniquement en invoquant des manageurs/entraineurs.
ATT des tirs +1% pour les joueurs du même élément
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs du même élément
ATT & DEF duels +1,5% pour les joueurs du même élément
DEF des Remparts +1% pour les joueurs du même élément
ATT des tirs +1 % pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF duels +1,5% pour les joueurs d'éléments différents
DEF des Remparts +1% pour les joueurs d'éléments différents
ATT des tirs +1% pour les joueurs de la même position
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs de la meme position
ATT & DEF duels +1,5% pour les joueurs de la meme position
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs à des positions différentes
ATT & DEF duels +1,5% pour les joueurs à des positions différentes
DEF des Remparts +1% pour les joueurs à des positions différentes
ATT des tirs +1,5% pour les joueurs proches
ATT & DEF des affrontement +1,5% pour les joueurs proches
ATT & DEF duels +2% pour les joueurs proches
DEF des Remparts +1,5% pour les joueurs proches
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs +1,5% (perso)
Quand un joueur du même élément est proche, ATT et DEF affrontement (perso) +1,5%
Quand un joueur du même élément est proche, ATT et DEF duels +2%
Quand un joueur du même élément est proche, DEF des Remparts (perso) +1,5%
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +1,5%
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT et DEF affrontement (perso) +1,5%
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) +1,5%
ATT & DEF affrontement (perso) +1,5% dans sa moitié de terrain
ATT & DEF duels (perso) +2% dans sa moitié de terrain
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% dans sa moitié de terrain
ATT des tirs (perso) +1,5% dans la moitié de terrain adverse
ATT & DEF affrontement (perso) +1,5% dans la moitié de terrain adverse
ATT & DEF duels (perso) +2% dans la moitié de terrain adverse
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% dans la moitié de terrain adverse
ATT & DEF affrontement (perso) +1,5% quand hors zone
ATT & DEF duels (perso) +2% quand hors zone
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% quand hors Zone
Taux de chute d'objets communs de l'équipe +10%
Taux de chute objet rare de l’équipe +5%
Description du Passif
ATT des tirs +0,5% pour les joueurs du même élément
ATT & DEF affrontement +0,5% pour les joueurs du même élément
ATT & DEF duels +0,9% pour les joueurs du même élément
DÉF des Remparts +0,5% pour les joueurs du même élément
ATT des tirs +0,5% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF affrontement +0,5% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF duels +0,9% pour les joueurs d'éléments différents
DEF des Remparts +0,5% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% dans sa moitié de terrain
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% dans la moitié de terrain de l'adversaire
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% hors Zone
Après un remplacement, ATT du joueur entrant +4% pendant 15 sec
Après un remplacement, DEF du joueur entrant +4% pendant 15 sec
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) -1,5%
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe +1%
Pour la deuxième mi-temps, DEF de l’équipe +1%
Taux de brèche de l'équipe +1%
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +1,5%
Quand le taux de brèche est d'au moins 15%, taux de percée des Remparts de l'équipe +2%
Coût d'une brèche de tension l'équipe -2%
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l’équipe +3%

Quand la tension est égale ou supérieure à 50%, ATT & DEF de l’équipe +1%

Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe +3%

Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +2% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [MIL] +1% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [DEF] +1% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG [PG]+ 2,5% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF des attaques brutales de l’équipe +3% pendant 15 sec
Après une passe, puissance de lien de l'équipe +3%
Quand la puissance de lien est à 20% ou plus, ATT & DEF duels de l'équipe +5%
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure a 20% , ATT des tirs directs de l'équipe +2%
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe -5% pendant 10 sec
Taux de faute de l'équipe -1,5% lors des sprints
Taux de faute de l'équipe -1,5% hors Zone
Après un mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +1%
Après un mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +2,5%
Après mouvement de recul dû à un sprint, puissance de lien de l'équipe +4,5%

Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe +3,8%

Jusqu'à la prochaine faute commise, DEF des Rempart de l'équipe +1%

Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'équipe +1%

ATT des tirs +1% pour les joueurs du même élément
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs du même élément
ATT & DEF duels +2% pour les joueurs du même élément
DÉF des Remparts +1% pour les joueurs du même élément
ATT des tirs +1% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF duels +2% pour les joueurs d'éléments différents
DEF des Remparts +1% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF affrontement (équipe) +1% dans sa moitié de terrain
ATT & DEF affrontement (équipe) +1% dans la moitié de terrain de l'adversaire
ATT & DEF affrontement (équipe) +1% hors Zone
Après un remplacement, ATT du joueur entrant +8% pendant 15 sec
Après un remplacement, DEF du joueur entrant +8% pendant 15 sec
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) -3%
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe +2%
Pour la deuxième mi-temps, DEF de l’équipe +2%
Taux de brèche de l'équipe +2%
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +3%
Quand le taux de brèche est d'au moins 15%, taux de percée des Remparts de l'équipe +4%
Coût d'une brèche de tension l'équipe -4%
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l’équipe +6%

Quand la tension est égale ou supérieure à 50%, ATT & DEF de l’équipe +2%

Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe +6%

Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +4% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [MIL] +2% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [DEF] +2% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG [PG] +5% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF des attaques brutales de l’équipe +6% pendant 15 sec
Après une passe, puissance de lien de l'équipe +6%
Quand la puissance de lien est à 20% ou plus, ATT & DEF duels de l'équipe +10%
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure a 20% , ATT des tirs directs de l'équipe +4%
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe -10% pendant 10 sec
Taux de faute de l'équipe -3% lors des sprints
Taux de faute de l'équipe -3% hors Zone
Après un mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +2%
Après un mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +5%
Après mouvement de recul dû à un sprint, puissance de lien de l'équipe +9%

Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe +8%

Jusqu'à la prochaine faute commise, DEF des Rempart de l'équipe +2%

Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'équipe +2%

Description du Passif
ATT des tirs +3% pour les joueurs du même élement
ATT & DEF affrontement +1,5% pour les joueurs du même élément
ATT & DEF duels +9% pour les joueurs du même élément
DEF des Remparts +3% pour les joueurs du même élément
ATT des tirs +3% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF affrontement +1,5% pour les joueurs d’élément différents
ATT & DEF duels +9% pour les joueurs d’élément différents
DEF des Remparts +3% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF affrontement (équipe) +1,5% dans sa moitié de terrain
ATT & DEF affrontement (équipe) +1,5% dans la moitié du terrain de l’adversaire
ATT & DEF affrontement (équipe) +1,5% quand hors zone
Après un remplacement, ATT du joueur entrant +12% pendant 15 sec
Après un remplacement, DEF du joueur entrant +12% pendant 15 sec
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) -4,5%
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe +3%
Pour la deuxième mi-temps, DEF de l'équipe +3%
Taux de brèche dans l'équipe +3%
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +4,5%
Quand le taux de brèche est d'au moins 15%, taux de percée des Remparts de l'équipe +6%
Coût d'une brèche de tension l'équipe -6%
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe +9%

Quand la tension est égale ou supérieure à 50%, ATT & DEF de l’équipe +3%

Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe +9%

Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l’équipe +6% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [MIL] +3% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [DEF] +3% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG [PG] +7,5% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +9% pendant 15 sec
Après une passe, puissance de lien d'équipe +9%
Quand la puissance de lien est à 20% ou plus, ATT & DEF duels de l'équipe +15%
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20%, ATT des tirs directs de l'équipe +6%
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe -15% pendant 10 sec
Taux de faute de l'équipe -4,5% lors des sprints
Taux de faute de l'équipe -4,5% hors Zone
Après un mouvement de recul dû à un sprint, Tension de l'équipe +3%
Après un mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +7,5%
Après un mouvement de recul dû a un sprint, puissance de lien de l'équipe +15%

Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe +12%

Jusqu'à la prochaine faute commise, DEF des Rempart de l'équipe +3%

Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'équipe +3%

ATT des tirs +6% pour les joueurs du même élement
ATT & DEF affrontement +3% pour les joueurs du même élément
ATT & DEF duels +18% pour les joueurs du même élément
DEF des Remparts +6% pour les joueurs du même élément
ATT des tirs +6% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF affrontement +3% pour les joueurs d’élément différents
ATT & DEF duels +18% pour les joueurs d’élément différents
DEF des Remparts +6% pour les joueurs d'éléments différents
ATT & DEF affrontement (équipe) +3% dans sa moitié de terrain
ATT & DEF affrontement (équipe) +3% dans la moitié du terrain de l’adversaire
ATT & DEF affrontement (équipe) +3% quand hors zone
Après un remplacement, ATT du joueur entrant +25% pendant 15 sec
Après un remplacement, DEF du joueur entrant +25% pendant 15 sec
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) -9%
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe +6%
Pour la deuxième mi-temps, DEF de l'équipe +6%
Taux de brèche dans l'équipe +6%
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +9%
Quand le taux de brèche est d'au moins 15%, taux de percée des Remparts de l'équipe +12%
Coût d'une brèche de tension l'équipe -12%
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe +18%

Quand la tension est égale ou supérieure à 50%, ATT & DEF de l’équipe +6%

Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe +18%

Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l’équipe +12% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [MIL] +6% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [DEF] +6% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG [PG] +15% pendant 15 sec
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +18% pendant 15 sec
Après une passe, puissance de lien d'équipe +18%
Quand la puissance de lien est à 20% ou plus, ATT & DEF duels de l'équipe +30%
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20%, ATT des tirs directs de l'équipe +12%
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe -30% pendant 10 sec
Taux de faute de l'équipe -9% lors des sprints
Taux de faute de l'équipe -9% hors Zone
Après un mouvement de recul dû à un sprint, Tension de l'équipe +6%
Après un mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +15%
Après un mouvement de recul dû a un sprint, puissance de lien de l'équipe +30%

Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe +25%

Jusqu'à la prochaine faute commise, DEF des Rempart de l'équipe +6%

Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'équipe +6%
