Liste des Passifs
Vous trouverez ici la liste de tout les passifs personnalisés (dropable) avec leurs valeurs ainsi que les passifs manageurs/entraîneurs rares.
Les passifs entraîneurs/manageurs de 41 à 80 sont des doublons de 1 à 40 avec des meilleures stats. Ceux-ci sont obtenables uniquement en invoquant des manageurs/entraineurs.
Passif personnalisé 1
ATT des tirs +1% pour les joueurs du même élément
Passif personnalisé 2
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs du même élément
Passif personnalisé 3
ATT & DEF duels +1,5% pour les joueurs du même élément
Passif personnalisé 4
DEF des Remparts +1% pour les joueurs du même élément
Passif personnalisé 5
ATT des tirs +1 % pour les joueurs d'éléments différents
Passif personnalisé 6
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs d'éléments différents
Passif personnalisé 7
ATT & DEF duels +1,5% pour les joueurs d'éléments différents
Passif personnalisé 8
DEF des Remparts +1% pour les joueurs d'éléments différents
Passif personnalisé 9
ATT des tirs +1% pour les joueurs de la même position
Passif personnalisé 10
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs de la meme position
Passif personnalisé 11
ATT & DEF duels +1,5% pour les joueurs de la meme position
Passif personnalisé 12
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs à des positions différentes
Passif personnalisé 13
ATT & DEF duels +1,5% pour les joueurs à des positions différentes
Passif personnalisé 14
DEF des Remparts +1% pour les joueurs à des positions différentes
Passif personnalisé 15
ATT des tirs +1,5% pour les joueurs proches
Passif personnalisé 16
ATT & DEF des affrontement +1,5% pour les joueurs proches
Passif personnalisé 17
ATT & DEF duels +2% pour les joueurs proches
Passif personnalisé 18
DEF des Remparts +1,5% pour les joueurs proches
Passif personnalisé 19
Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs +1,5% (perso)
Passif personnalisé 20
Quand un joueur du même élément est proche, ATT et DEF affrontement (perso) +1,5%
Passif personnalisé 21
Quand un joueur du même élément est proche, ATT et DEF duels +2%
Passif personnalisé 22
Quand un joueur du même élément est proche, DEF des Remparts (perso) +1,5%
Passif personnalisé 23
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +1,5%
Passif personnalisé 24
Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT et DEF affrontement (perso) +1,5%
Passif personnalisé 25
Quand un joueur d'un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) +1,5%
Passif personnalisé 26
ATT & DEF affrontement (perso) +1,5% dans sa moitié de terrain
Passif personnalisé 27
ATT & DEF duels (perso) +2% dans sa moitié de terrain
Passif personnalisé 28
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% dans sa moitié de terrain
Passif personnalisé 29
ATT des tirs (perso) +1,5% dans la moitié de terrain adverse
Passif personnalisé 30
ATT & DEF affrontement (perso) +1,5% dans la moitié de terrain adverse
Passif personnalisé 31
ATT & DEF duels (perso) +2% dans la moitié de terrain adverse
Passif personnalisé 32
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% dans la moitié de terrain adverse
Passif personnalisé 33
ATT & DEF affrontement (perso) +1,5% quand hors zone
Passif personnalisé 34
ATT & DEF duels (perso) +2% quand hors zone
Passif personnalisé 35
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% quand hors Zone
Passif personnalisé 36
Taux de chute d'objets communs de l'équipe +10%
Passif personnalisé 37
Taux de chute objet rare de l’équipe +5%
Passif manageur 1
ATT des tirs +0,5% pour les joueurs du même élément
Passif manageur 2
ATT & DEF affrontement +0,5% pour les joueurs du même élément
Passif manageur 3
ATT & DEF duels +0,9% pour les joueurs du même élément
Passif manageur 4
DÉF des Remparts +0,5% pour les joueurs du même élément
Passif manageur 5
ATT des tirs +0,5% pour les joueurs d'éléments différents
Passif manageur 6
ATT & DEF affrontement +0,5% pour les joueurs d'éléments différents
Passif manageur 7
ATT & DEF duels +0,9% pour les joueurs d'éléments différents
Passif manageur 8
DEF des Remparts +0,5% pour les joueurs d'éléments différents
Passif manageur 9
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% dans sa moitié de terrain
Passif manageur 10
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% dans la moitié de terrain de l'adversaire
Passif manageur 11
ATT & DEF affrontement (équipe) +0,5% hors Zone
Passif manageur 12
Après un remplacement, ATT du joueur entrant +4% pendant 15 sec
Passif manageur 13
Après un remplacement, DEF du joueur entrant +4% pendant 15 sec
Passif manageur 14
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) -1,5%
Passif manageur 15
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe +1%
Passif manageur 16
Pour la deuxième mi-temps, DEF de l’équipe +1%
Passif manageur 17
Taux de brèche de l'équipe +1%
Passif manageur 18
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +1,5%
Passif manageur 19
Quand le taux de brèche est d'au moins 15%, taux de percée des Remparts de l'équipe +2%
Passif manageur 20
Coût d'une brèche de tension l'équipe -2%
Passif manageur 21
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l’équipe +3%
Passif manageur 22
Quand la tension est égale ou supérieure à 50%, ATT & DEF de l’équipe +1%
Passif manageur 23
Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe +3%
Passif manageur 24
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +2% pendant 15 sec
Passif manageur 25
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [MIL] +1% pendant 15 sec
Passif manageur 26
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [DEF] +1% pendant 15 sec
Passif manageur 27
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG [PG]+ 2,5% pendant 15 sec
Passif manageur 28
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF des attaques brutales de l’équipe +3% pendant 15 sec
Passif manageur 29
Après une passe, puissance de lien de l'équipe +3%
Passif manageur 30
Quand la puissance de lien est à 20% ou plus, ATT & DEF duels de l'équipe +5%
Passif manageur 31
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure a 20% , ATT des tirs directs de l'équipe +2%
Passif manageur 32
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe -5% pendant 10 sec
Passif manageur 33
Taux de faute de l'équipe -1,5% lors des sprints
Passif manageur 34
Taux de faute de l'équipe -1,5% hors Zone
Passif manageur 35
Après un mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +1%
Passif manageur 36
Après un mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +2,5%
Passif manageur 37
Après mouvement de recul dû à un sprint, puissance de lien de l'équipe +4,5%
Passif manageur 38
Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe +3,8%
Passif manageur 39
Jusqu'à la prochaine faute commise, DEF des Rempart de l'équipe +1%
Passif manageur 40
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'équipe +1%
Passif manageur 41
ATT des tirs +1% pour les joueurs du même élément
Passif manageur 42
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs du même élément
Passif manageur 43
ATT & DEF duels +2% pour les joueurs du même élément
Passif manageur 44
DÉF des Remparts +1% pour les joueurs du même élément
Passif manageur 45
ATT des tirs +1% pour les joueurs d'éléments différents
Passif manageur 46
ATT & DEF affrontement +1% pour les joueurs d'éléments différents
Passif manageur 47
ATT & DEF duels +2% pour les joueurs d'éléments différents
Passif manageur 48
DEF des Remparts +1% pour les joueurs d'éléments différents
Passif manageur 49
ATT & DEF affrontement (équipe) +1% dans sa moitié de terrain
Passif manageur 50
ATT & DEF affrontement (équipe) +1% dans la moitié de terrain de l'adversaire
Passif manageur 51
ATT & DEF affrontement (équipe) +1% hors Zone
Passif manageur 52
Après un remplacement, ATT du joueur entrant +8% pendant 15 sec
Passif manageur 53
Après un remplacement, DEF du joueur entrant +8% pendant 15 sec
Passif manageur 54
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) -3%
Passif manageur 55
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe +2%
Passif manageur 56
Pour la deuxième mi-temps, DEF de l’équipe +2%
Passif manageur 57
Taux de brèche de l'équipe +2%
Passif manageur 58
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +3%
Passif manageur 59
Quand le taux de brèche est d'au moins 15%, taux de percée des Remparts de l'équipe +4%
Passif manageur 60
Coût d'une brèche de tension l'équipe -4%
Passif manageur 61
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l’équipe +6%
Passif manageur 62
Quand la tension est égale ou supérieure à 50%, ATT & DEF de l’équipe +2%
Passif manageur 63
Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe +6%
Passif manageur 64
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +4% pendant 15 sec
Passif manageur 65
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [MIL] +2% pendant 15 sec
Passif manageur 66
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [DEF] +2% pendant 15 sec
Passif manageur 67
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG [PG] +5% pendant 15 sec
Passif manageur 68
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF des attaques brutales de l’équipe +6% pendant 15 sec
Passif manageur 69
Après une passe, puissance de lien de l'équipe +6%
Passif manageur 70
Quand la puissance de lien est à 20% ou plus, ATT & DEF duels de l'équipe +10%
Passif manageur 71
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure a 20% , ATT des tirs directs de l'équipe +4%
Passif manageur 72
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe -10% pendant 10 sec
Passif manageur 73
Taux de faute de l'équipe -3% lors des sprints
Passif manageur 74
Taux de faute de l'équipe -3% hors Zone
Passif manageur 75
Après un mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +2%
Passif manageur 76
Après un mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +5%
Passif manageur 77
Après mouvement de recul dû à un sprint, puissance de lien de l'équipe +9%
Passif manageur 78
Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe +8%
Passif manageur 79
Jusqu'à la prochaine faute commise, DEF des Rempart de l'équipe +2%
Passif manageur 80
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'équipe +2%
Passif entraîneur 1
ATT des tirs +3% pour les joueurs du même élement
Passif entraîneur 2
ATT & DEF affrontement +1,5% pour les joueurs du même élément
Passif entraîneur 3
ATT & DEF duels +9% pour les joueurs du même élément
Passif entraîneur 4
DEF des Remparts +3% pour les joueurs du même élément
Passif entraîneur 5
ATT des tirs +3% pour les joueurs d'éléments différents
Passif entraîneur 6
ATT & DEF affrontement +1,5% pour les joueurs d’élément différents
Passif entraîneur 7
ATT & DEF duels +9% pour les joueurs d’élément différents
Passif entraîneur 8
DEF des Remparts +3% pour les joueurs d'éléments différents
Passif entraîneur 9
ATT & DEF affrontement (équipe) +1,5% dans sa moitié de terrain
Passif entraîneur 10
ATT & DEF affrontement (équipe) +1,5% dans la moitié du terrain de l’adversaire
Passif entraîneur 11
ATT & DEF affrontement (équipe) +1,5% quand hors zone
Passif entraîneur 12
Après un remplacement, ATT du joueur entrant +12% pendant 15 sec
Passif entraîneur 13
Après un remplacement, DEF du joueur entrant +12% pendant 15 sec
Passif entraîneur 14
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) -4,5%
Passif entraîneur 15
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe +3%
Passif entraîneur 16
Pour la deuxième mi-temps, DEF de l'équipe +3%
Passif entraîneur 17
Taux de brèche dans l'équipe +3%
Passif entraîneur 18
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +4,5%
Passif entraîneur 19
Quand le taux de brèche est d'au moins 15%, taux de percée des Remparts de l'équipe +6%
Passif entraîneur 20
Coût d'une brèche de tension l'équipe -6%
Passif entraîneur 21
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe +9%
Passif entraîneur 22
Quand la tension est égale ou supérieure à 50%, ATT & DEF de l’équipe +3%
Passif entraîneur 23
Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe +9%
Passif entraîneur 24
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l’équipe +6% pendant 15 sec
Passif entraîneur 25
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [MIL] +3% pendant 15 sec
Passif entraîneur 26
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [DEF] +3% pendant 15 sec
Passif entraîneur 27
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG [PG] +7,5% pendant 15 sec
Passif entraîneur 28
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +9% pendant 15 sec
Passif entraîneur 29
Après une passe, puissance de lien d'équipe +9%
Passif entraîneur 30
Quand la puissance de lien est à 20% ou plus, ATT & DEF duels de l'équipe +15%
Passif entraîneur 31
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20%, ATT des tirs directs de l'équipe +6%
Passif entraîneur 32
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe -15% pendant 10 sec
Passif entraîneur 33
Taux de faute de l'équipe -4,5% lors des sprints
Passif entraîneur 34
Taux de faute de l'équipe -4,5% hors Zone
Passif entraîneur 35
Après un mouvement de recul dû à un sprint, Tension de l'équipe +3%
Passif entraîneur 36
Après un mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +7,5%
Passif entraîneur 37
Après un mouvement de recul dû a un sprint, puissance de lien de l'équipe +15%
Passif entraîneur 38
Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe +12%
Passif entraîneur 39
Jusqu'à la prochaine faute commise, DEF des Rempart de l'équipe +3%
Passif entraîneur 40
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'équipe +3%
Passif entraîneur 41
ATT des tirs +6% pour les joueurs du même élement
Passif entraîneur 42
ATT & DEF affrontement +3% pour les joueurs du même élément
Passif entraîneur 43
ATT & DEF duels +18% pour les joueurs du même élément
Passif entraîneur 44
DEF des Remparts +6% pour les joueurs du même élément
Passif entraîneur 45
ATT des tirs +6% pour les joueurs d'éléments différents
Passif entraîneur 46
ATT & DEF affrontement +3% pour les joueurs d’élément différents
Passif entraîneur 47
ATT & DEF duels +18% pour les joueurs d’élément différents
Passif entraîneur 48
DEF des Remparts +6% pour les joueurs d'éléments différents
Passif entraîneur 49
ATT & DEF affrontement (équipe) +3% dans sa moitié de terrain
Passif entraîneur 50
ATT & DEF affrontement (équipe) +3% dans la moitié du terrain de l’adversaire
Passif entraîneur 51
ATT & DEF affrontement (équipe) +3% quand hors zone
Passif entraîneur 52
Après un remplacement, ATT du joueur entrant +25% pendant 15 sec
Passif entraîneur 53
Après un remplacement, DEF du joueur entrant +25% pendant 15 sec
Passif entraîneur 54
Temps de recharge des tactiques spéciales (perso) -9%
Passif entraîneur 55
Pour la première mi-temps, ATT de l'équipe +6%
Passif entraîneur 56
Pour la deuxième mi-temps, DEF de l'équipe +6%
Passif entraîneur 57
Taux de brèche dans l'équipe +6%
Passif entraîneur 58
Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +9%
Passif entraîneur 59
Quand le taux de brèche est d'au moins 15%, taux de percée des Remparts de l'équipe +12%
Passif entraîneur 60
Coût d'une brèche de tension l'équipe -12%
Passif entraîneur 61
En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe +18%
Passif entraîneur 62
Quand la tension est égale ou supérieure à 50%, ATT & DEF de l’équipe +6%
Passif entraîneur 63
Quand la tension est à 100%, ATT des tirs de l'équipe +18%
Passif entraîneur 64
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l’équipe +12% pendant 15 sec
Passif entraîneur 65
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [MIL] +6% pendant 15 sec
Passif entraîneur 66
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF affrontement [DEF] +6% pendant 15 sec
Passif entraîneur 67
Après récupération du ballon (sauf arrêt), PG [PG] +15% pendant 15 sec
Passif entraîneur 68
Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +18% pendant 15 sec
Passif entraîneur 69
Après une passe, puissance de lien d'équipe +18%
Passif entraîneur 70
Quand la puissance de lien est à 20% ou plus, ATT & DEF duels de l'équipe +30%
Passif entraîneur 71
Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20%, ATT des tirs directs de l'équipe +12%
Passif entraîneur 72
Après un duel perdu, perte de puissance de lien de l'équipe -30% pendant 10 sec
Passif entraîneur 73
Taux de faute de l'équipe -9% lors des sprints
Passif entraîneur 74
Taux de faute de l'équipe -9% hors Zone
Passif entraîneur 75
Après un mouvement de recul dû à un sprint, Tension de l'équipe +6%
Passif entraîneur 76
Après un mouvement de recul dû à un sprint, ATT & DEF des attaques brutales de l'équipe +15%
Passif entraîneur 77
Après un mouvement de recul dû a un sprint, puissance de lien de l'équipe +30%
Passif entraîneur 78
Quand l'adversaire commet une faute, puissance de lien de l'équipe +25%
Passif entraîneur 79
Jusqu'à la prochaine faute commise, DEF des Rempart de l'équipe +6%
Passif entraîneur 80
Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'équipe +6%