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76 héros trouvés

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Légendaire
Alpha

Alpha

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1188
Rare
Alpha

Alpha

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +2 %.

TOTAL1188
Légendaire
Archer Hawkins

Archer Hawkins

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe151
Contrôle158
Technique165
Intelligence191
Agilité152
Physique176
Pression179

ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % dans sa moitié de terrain. ATT & DÉF affrontement (equipe) +1 % dans sa moitié de terrain. ATT & DÉF affrontement (equipe) +1 % dans sa moitié de terrain. Taux de breche de l'equipe +1,8 %. Quand a egalite ou en retard, taux de breche de l'equipe +2,7 %

TOTAL1172
Mythique
Archer Hawkins

Archer Hawkins

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe151
Contrôle158
Technique165
Intelligence191
Agilité152
Physique176
Pression179

ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % dans sa moitié de terrain. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans sa moitié de terrain. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans sa moitié de terrain. Taux de faute de l'équipe -4 % hors Zone. Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.

TOTAL1172
Rare
Arion Sherwind

Arion Sherwind

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe185
Contrôle198
Technique197
Intelligence178
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. ATT & DEF affrontement (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. ATT % DEF affrontement (equipe) +1 % dans la moitie de terrain de l'adversaire. Quand la puissance de lien est egale ou superieure a 20%, ATT des tirs directs de l'equipe. Apres une passe, puissance de lien de l'equipe +5.5 %.

TOTAL1190
Légendaire
Arion Sherwind

Arion Sherwind

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe185
Contrôle198
Technique197
Intelligence178
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1190
Légendaire
Austin Hobbes

Austin Hobbes

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe213
Contrôle204
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1181
Mythique
Austin Hobbes

Austin Hobbes

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe213
Contrôle204
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe +4 %. Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l'ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %.

TOTAL1181
Rare
Axel Blaze

Axel Blaze

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. Quand un joueur du meme element est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. Jusqu'a la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'equipe +1.5 %. Jusqu'a la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'equipe +2 %.

TOTAL1188
Légendaire
Axel Blaze

Axel Blaze

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1188
Légendaire
Bailong

Bailong

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse Quand un joueur d’un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Taux de breche de l'equipe +1,8 %. Quand a egalite ou en retard, taux de breche de l'equipe +2,7 %

TOTAL1188
Mythique
Bailong

Bailong

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 %, dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur d’un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 %, dans la moitié de terrain adverse. Taux de faute de l’équipe −4 % hors zone. Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l’équipe +4 %.

TOTAL1188
Mythique
Bash Lancer

Bash Lancer

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8% dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs +1.5% pour les joueurs du même élément, ATT des tirs (perso) +8% dans la moitié de terrain adverse. Taux de faute de l'équipe -4 % hors Zone. Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.

TOTAL1188
Légendaire
Bash Lancer

Bash Lancer

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs +1.5% pour les joueur du meme element. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1188
Mythique
Beta

Beta

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

Quand un joueur d’un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur d’un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. En gagnant une affrontement ou un duel, tension de l'equipe +4 % Quand la tension est egale ou superieur a 50 %, l'ATT & DEF de l'equipe +1,5 %

TOTAL1188
Légendaire
Beta

Beta

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Taux de brèche de l'équipe +1.8 %. Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2.7 %.

TOTAL1188
Légendaire
Briar Bloomhurst

Briar Bloomhurst

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Taux de faute de l'équipe -4 % hors Zone. Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.

TOTAL1188
Rare
Briar Bloomhurst

Briar Bloomhurst

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l'équipe +3.5 %. Après une passe, puissance de lien de l'équipe +5.5 %.

TOTAL1188
Légendaire
Byron Love

Byron Love

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe185
Contrôle193
Technique183
Intelligence171
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire. Taux de brèche de l'équipe +1.8 %. Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2.7 %.

TOTAL1180
Mythique
Byron Love

Byron Love

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe185
Contrôle193
Technique183
Intelligence171
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l’adversaire. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l’adversaire. En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l’équipe +4 %. Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l’ATT & DÉF de l’équipe +1.5 %.

TOTAL1180
Mythique
Caleb Stonewall

Caleb Stonewall

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe182
Contrôle192
Technique192
Intelligence168
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT & DÉF affrontement (perso) +8% dans la moitié de terrain adverse Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % Taux de faute de l'équipe -4% hors zone Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4%

TOTAL1182
Légendaire
Caleb Stonewall

Caleb Stonewall

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe182
Contrôle192
Technique192
Intelligence168
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT & DEF affrontement (perso) +8 % dans la moitie de terrain Quand un joueur d'un autre element est proche ATT & DEF affrontement (perso) +7 % Quand un joueur d'un autre element est proche ATT & DEF affrontement (perso) +7 % Taux de breche de l'equipe +1.8 % Quand a egalite ou en retard taux de breche de l'equipe +2.7 %

TOTAL1182
Légendaire
Darren LaChance

Darren LaChance

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité192
Physique182
Pression168

DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1169
Mythique
Darren LaChance

Darren LaChance

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité192
Physique182
Pression168

DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe +4 %. Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l'ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %.

TOTAL1169
Mythique
Dvalin

Dvalin

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité189
Physique182
Pression171

DÉF des Remparts +3,5% pour les joueurs proches DÉF des Remparts +1% pour les joueurs d'éléments différents DÉF des Remparts +1% pour les joueurs d'éléments différents En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'equipe +4 % Quand la tension est egale ou superieur a 50 %, l'ATT & DEF de l'equipe +1,5 %

TOTAL1169
Légendaire
Dvalin

Dvalin

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité189
Physique182
Pression171

DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +1 % pour les joueurs d'élément different. DÉF des Remparts +1 % pour les joueurs d'élément different. Taux de brèche de l'équipe +1.8 % Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2.7 %.

TOTAL1169
Rare
Erik Eagle

Erik Eagle

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe185
Contrôle190
Technique189
Intelligence168
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT des tirs (perso) +8 %, dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %. Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %. Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l’équipe +3.5 %. Après une passe, puissance de lien de l’équipe +5.5 %.

TOTAL1180
Légendaire
Erik Eagle

Erik Eagle

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe185
Contrôle190
Technique189
Intelligence168
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %. Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1180
Rare
Fei Rune

Fei Rune

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe211
Contrôle195
Technique170
Intelligence168
Agilité142
Physique148
Pression152

Quand un joueur du meme element est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur du meme element est proche, ATT des tirs (perso) +8 % ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. Taux de faute de l'equipe -4 % lors des sprints. Apres une passe, puissance de lien de l'equipe +5,5 %

TOTAL1186
Légendaire
Fei Rune

Fei Rune

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe211
Contrôle195
Technique170
Intelligence168
Agilité142
Physique148
Pression152

Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Taux de brèche de l'équipe +1.8 %. Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2.7 %.

TOTAL1186
Rare
Gabriel Garcia

Gabriel Garcia

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe151
Contrôle158
Technique162
Intelligence200
Agilité152
Physique179
Pression170

Quand un joueur d’un autre élément est proche, Déf des Remparts (perso) +5 %. Quand un joueur d’un autre élément est proche, Déf des Remparts (perso) +5 %. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 %, dans sa moitié de terrain. Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l’équipe +3.5 %. Après une passe, puissance de lien de l’équipe +5.5 %.

TOTAL1172
Légendaire
Gabriel Garcia

Gabriel Garcia

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe151
Contrôle158
Technique162
Intelligence200
Agilité152
Physique179
Pression170

Quand un joueur d'un autre element est proche, DEF des remparts (perso) +5 % Quand un joueur d'un autre element est proche, DEF des remparts (perso) +5 % ATT & DEF affrontement (equipe) +1 % dans sa moitie de terrain. Apres recuperation du ballon, (sauf arret), ATT des tirs de l'equipe +3 % pendant 15 sec. Apres recuperation du ballon, (sauf arret), ATT des tirs de l'equipe +3,5 % pendant 15 sec.

TOTAL1172
Mythique
Gamma

Gamma

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. ATT des tirs +3.5 % pour les joueurs proches. ATT & DEF affrontement (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse Taux de faute de l'equipe -4 % hors zone. Apres mouvement, de recul du a un sprint, tension de l'equipe +4 %.

TOTAL1188
Rare
Gamma

Gamma

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs +3.5 % pour les joueurs proches. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l'équipe +3.5 %. Après une passe, puissance de lien de l'équipe +5.5 %.

TOTAL1188
Mythique
Goldie Lemmon

Goldie Lemmon

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe151
Contrôle167
Technique162
Intelligence194
Agilité152
Physique176
Pression170

Quand un joueur d'un autre element est proche, DEF des remparts (perso) +7 % Quand un joueur d'un autre element est proche, DEF des remparts (perso) +7 % Quand un joueur du meme element est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. En gagnant une affrontement ou un duel, tension de l'equipe +4 % Quand la tension est egale ou superieur a 50 %, l'ATT & DEF de l'equipe +1,5 %

TOTAL1172
Rare
Goldie Lemmon

Goldie Lemmon

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe151
Contrôle167
Technique162
Intelligence194
Agilité152
Physique176
Pression170

Quand un joueur du meme element est proche, DEF des remparts (perso) +7 % Quand un joueur du meme element est proche, DEF des remparts (perso) +7 % Quand un joueur du meme element est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l’équipe +3.5 %. Apres une passe, puissance de lien de l'equipe +5,5 %

TOTAL1172
Légendaire
Harper Evans

Harper Evans

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe211
Contrôle195
Technique170
Intelligence168
Agilité142
Physique148
Pression152

Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Taux de brèche de l'équipe 1,8% Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2,7%

TOTAL1186
Mythique
Harper Evans

Harper Evans

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe211
Contrôle195
Technique170
Intelligence168
Agilité142
Physique148
Pression152

Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe +4 %. Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l'ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %.

TOTAL1186
Légendaire
Hector Helio

Hector Helio

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité189
Physique182
Pression171

DÉF des Remparts +3,5% pour les joueurs proches DÉF des Remparts +3,5% pour les joueurs proches DÉF des Remparts +1,5% pour les joueurs du même élément Après récupération du ballon (sauf arrêt). ATT des tir de l'équipe 3% pendant 15 sec Après récupération du ballon (sauf arrêt). ATT des tir de l'équipe 3,5% pendant 15 sec

TOTAL1169
Rare
Hector Helio

Hector Helio

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité189
Physique182
Pression171

DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +2 %.

TOTAL1169
Mythique
Hurley Kane

Hurley Kane

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe161
Contrôle166
Technique165
Intelligence191
Agilité152
Physique176
Pression170

ATT & DÉF affrontement (perso) +7 %, dans sa moitié de terrain. Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) +7 %. ATT & DÉF affrontement (perso) +7 %, dans sa moitié de terrain. En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l’équipe +4 %. Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l’ATT & la DÉF de l’équipe +1.5 %.

TOTAL1181
Rare
Hurley Kane

Hurley Kane

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe161
Contrôle166
Technique165
Intelligence191
Agilité152
Physique176
Pression170

ATT & DÉF affrontement (perso) +7 %, dans sa moitié de terrain. Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) +7 %. ATT & DEF affrontement (perso) +7 % dans sa moitie de terrain. Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l’équipe +3.5 %. Apres une passe, puissance de lien de l'equipe +5.5 %.

TOTAL1181
Rare
Jack Wallside

Jack Wallside

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe151
Contrôle158
Technique162
Intelligence197
Agilité152
Physique182
Pression170

ATT & DÉF affrontement (perso) +7 %, dans sa moitié de terrain. Quand un joueur du même élément est proche, DÉF des Remparts (perso) +7 %. Quand un joueur d’un autre élément est proche, DÉF des Remparts (perso) +5 %. Jusqu’à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l’équipe +1.5 %. Jusqu’à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l’équipe +2 %.

TOTAL1172
Légendaire
Jack Wallside

Jack Wallside

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe151
Contrôle158
Technique162
Intelligence197
Agilité152
Physique182
Pression170

ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % dans sa moitié de terrain. Quand un joueur du meme element est proche, DEF des remparts (perso) +7% Quand un joueur du meme element est proche, DEF des remparts (perso) +5% Taux de breche de l'equipe +1.8% Quand a egalite ou en retard, taux de breche de l'equipe +2.7%

TOTAL1172
Rare
Janus

Janus

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe192
Contrôle193
Technique186
Intelligence168
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l'équipe +3.5 %. Après une passe, puissance de lien de l'équipe +5.5 %.

TOTAL1187
Mythique
Janus

Janus

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe192
Contrôle193
Technique186
Intelligence168
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Taux de faute de l'equipe −4 % hors Zone. Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.

TOTAL1187
Rare
Jean-Pierre Lapin

Jean-Pierre Lapin

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité192
Physique179
Pression171

DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1 % pour les joueurs d'éléments différents. DÉF des Remparts +1 % pour les joueurs d'éléments différents. Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l'équipe +3.5 %. Après une passe, puissance de lien de l'équipe +5.5 %.

TOTAL1169
Mythique
Jean-Pierre Lapin

Jean-Pierre Lapin

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité192
Physique179
Pression171

DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1 % pour les joueurs d'éléments différents. DÉF des Remparts +1 % pour les joueurs d'éléments différents. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1169
Légendaire
Joseph King

Joseph King

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique151
Intelligence162
Agilité189
Physique182
Pression171

DÉF des Remparts +1.5% pour les joueurs du même élément DÉF des Remparts +1.5% pour les joueurs du même élément DÉF des Remparts +1% pour les joueurs d'éléments différents Taux de brèche de l'équipe 1,8% Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2,7%

TOTAL1168
Mythique
Joseph King

Joseph King

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique151
Intelligence162
Agilité189
Physique182
Pression171

DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1 % pour les joueurs d'éléments différents. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1168
Rare
Jude Sharp

Jude Sharp

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe182
Contrôle190
Technique189
Intelligence171
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans sa moitié de terrain. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +2 %.

TOTAL1180
Mythique
Jude Sharp

Jude Sharp

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe182
Contrôle190
Technique189
Intelligence171
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire. ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans sa moitié de terrain. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Taux de faute de l'équipe -4 % hors Zone. Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.

TOTAL1180
Rare
Mark Evans

Mark Evans

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité192
Physique179
Pression171

DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +2 %.

TOTAL1169
Légendaire
Mark Evans

Mark Evans

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité192
Physique179
Pression171

DÉF des Remparts +3.5 %, pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +1.5 %, pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1.5 %, pour les joueurs du même élément. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l’équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l’équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1169
Rare
Nathan Swift

Nathan Swift

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe151
Contrôle167
Technique162
Intelligence194
Agilité152
Physique176
Pression170

ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % dans sa moitié de terrain. ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % dans sa moitié de terrain. Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +2 %.

TOTAL1172
Mythique
Nathan Swift

Nathan Swift

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe151
Contrôle167
Technique162
Intelligence194
Agilité152
Physique176
Pression170

ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % dans sa moitié de terrain. ATT & DÉF affrontement (perso) +7 % dans sa moitié de terrain. Quand un joueur du meme element est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Taux de faute de l'equipe -4 % hors zone. Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.

TOTAL1172
Mythique
Paolo Bianchi

Paolo Bianchi

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +6 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l'équipe +4 %. Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l'ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %.

TOTAL1188
Rare
Paolo Bianchi

Paolo Bianchi

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. ATT & DEF affrontement (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. Jusqu'a la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'equipe +1.5 %. Jusqu'a la prochaine faute commise, ATT & DEF de l'equipe +2 %.

TOTAL1188
Légendaire
Quentin Cinquedea

Quentin Cinquedea

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité189
Physique182
Pression171

DEF des remparts +1.5 % pour les joueurs du meme element. DEF des remparts +1.5 % pour les joueurs du meme element. DEF des remparts +1.5 % pour les joueurs du meme element. Apres recuperation du ballon, (sauf arret) ATT des tirs de l'equipe +3 % pendant 15 sec. Apres recuperation du ballon, (sauf arret) ATT des tirs de l'equipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1169
Mythique
Quentin Cinquedea

Quentin Cinquedea

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité189
Physique182
Pression171

DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. DÉF des Remparts +1.5 % pour les joueurs du même élément. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1169
Rare
Riccardo Di Rigo

Riccardo Di Rigo

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe182
Contrôle190
Technique189
Intelligence171
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire. ATT & DEF affrontement +2% pour les joueurs proches ATT & DEF affrontement (equipe) +1% quand hors zone Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +2 %.

TOTAL1180
Mythique
Riccardo Di Rigo

Riccardo Di Rigo

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe182
Contrôle190
Technique189
Intelligence171
Agilité142
Physique154
Pression152

ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % dans la moitié de terrain de l'adversaire. ATT & DÉF affrontement +2% pour les joueurs proches ATT & DÉF affrontement (équipe) +1 % quand hors zone En gagnant une affrontement ou un duel, tension de l'equipe +4 % Quand la tension est egale ou superieur a 50 %, l'ATT & DEF de l'equipe +1,5 %

TOTAL1180
Légendaire
Samguk Han

Samguk Han

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité192
Physique182
Pression168

DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +1 % pour les joueurs d'éléments différents. Taux de brèche de l'équipe +1.8 %. Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2.7 %.

TOTAL1169
Rare
Samguk Han

Samguk Han

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe151
Contrôle162
Technique152
Intelligence162
Agilité192
Physique182
Pression168

DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +3.5 % pour les joueurs proches. DÉF des Remparts +1 % pour les joueurs d'éléments différents. Quand la puissance de lien est égale ou supérieure à 20 %, ATT des tirs directs de l'équipe +3.5 %. Après une passe, puissance de lien de l'équipe +5.5 %.

TOTAL1169
Rare
Shawn Froste

Shawn Froste

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe211
Contrôle195
Technique170
Intelligence168
Agilité142
Physique148
Pression152

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8% dans la moitié de terrain adverse. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +2 %.

TOTAL1186
Mythique
Shawn Froste

Shawn Froste

Vent
Vent
Niveau 50
Style:
Tension
Tension

Statistiques

Frappe211
Contrôle195
Technique170
Intelligence168
Agilité142
Physique148
Pression152

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse Quand un joueur d’un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 % ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse En gagnant un affrontement ou un duel, tension de l’équipe +4 % Quand la tension est égale ou supérieure à 50 %, l’ATT & DÉF de l’équipe +1.5 %

TOTAL1186
Légendaire
Simeon Ayp

Simeon Ayp

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur d’un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Taux de brèche de l'équipe 1,8% Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2,7%

TOTAL1188
Mythique
Simeon Ayp

Simeon Ayp

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8% dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Quand un joueur d'un autre élément est proche, ATT des tirs (perso) +8 %. Taux de faute de l'équipe -4 % hors Zone. Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.

TOTAL1188
Légendaire
Tezcat

Tezcat

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Breach
Brèche

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Taux de brèche de l'équipe +1.8 %. Quand à égalité ou en retard, taux de brèche de l'équipe +2.7 %.

TOTAL1188
Rare
Tezcat

Tezcat

Forêt
Forêt
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. Quand un joueur du même élément est proche, ATT & DÉF affrontement (perso) +8 %. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. Quand la puissance de lien est egale ou superieure a 20 % ATT des tirs directs de l'equipe +3,5 %. Apres une passe, puissance de lien de l'equipe +5,5 %.

TOTAL1188
Mythique
Victor Blade

Victor Blade

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT & DÉF affrontement (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Taux de faute de l'équipe -4 % hors Zone Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.

TOTAL1188
Rare
Victor Blade

Victor Blade

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Bond
Lien

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. ATT & DEF affrontement (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. Quand la puissance de lien est egale ou superieure a 20 % ATT des tirs directs de l'equipe +3,5 %. Apres une passe, puissance de lien de l'equipe +5,5 %.

TOTAL1188
Rare
Xene

Xene

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Justice
Justice

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs +3.5 % pour les joueurs de la même position. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +1.5 %. Jusqu'à la prochaine faute commise, ATT & DÉF de l'équipe +2 %.

TOTAL1188
Mythique
Xene

Xene

Feu
Feu
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitie de terrain adverse. ATT des tirs +3,5 % pour les joueurs de la meme position. ATT des tirs (perso) +6 % dans la moitie de terrain adverse. Taux de faute de l'equipe -4 % hors zone. Apres mouvement du recul du a un sprint, tension de l'equipe +4 %.

TOTAL1188
Mythique
Zanark Avalonic

Zanark Avalonic

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Rough
Violent

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +6 % dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs (perso) +6 % dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs (perso) +6 % dans la moitié de terrain adverse. Taux de faute de l'équipe -4 % hors Zone. Après mouvement de recul dû à un sprint, tension de l'équipe +4 %.

TOTAL1188
Légendaire
Zanark Avalonic

Zanark Avalonic

Montagne
Montagne
Niveau 50
Style:
Counter
Contre

Statistiques

Frappe223
Contrôle201
Technique176
Intelligence156
Agilité142
Physique142
Pression148

ATT des tirs (perso) +6 % dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs (perso) +6 % dans la moitié de terrain adverse. ATT des tirs (perso) +8 % dans la moitié de terrain adverse. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3 % pendant 15 sec. Après récupération du ballon (sauf arrêt), ATT des tirs de l'équipe +3.5 % pendant 15 sec.

TOTAL1188