Retrouvez ici la liste de tous les Esprits Guerriers et Totems, leurs statistiques, techniques et effets passifs. Cliquez sur une carte pour voir les détails (Mode Focus).
Esprits Guerriers
Brunehilde, la walkyrie porte-drapeau
Poste: DEF
Technique
Volonté des walkyries100
Défensive•Forêt
Passif
DEF des rempart + 10% joueurs proches
Esprits Guerriers
Atlas, protecteur de la Terre
Poste: GAR
Technique
Main Magique85
Arrêt•Montagne
Passif
Taux de parade + 5%
Esprits Guerriers
Pégase, l'étalon ailé
Poste: MIL
Technique
Eclair de Pégase100
Offensive•Vent
Passif
Après récup ballon +50% att tirs pendant 15s
Esprits Guerriers
Maestro Virtuoso
Poste: MIL
Technique
Harmonie Atomique85
Tir•Forêt
Passif
Joueur du même élément proche + 10% atk et def perso
Esprits Guerriers
Lancelot, le spadassin héroïque
Poste: ATT
Technique
Botte de Lancelot100
Tir•Feu
Passif
Joueur d'un autre élément proche + 10% tirs perso
Esprits Guerriers
Musashi, le samuraï vaillant
Poste: ATT
Technique
Coup du samouraï100
Tir•Montagne
Passif
Att des tirs perso + 10% dans moitié de terrain adverse
Esprits Guerriers
Belette féroce, la faucheuse du vent
Poste: MIL
Technique
Griffes d'acier100
Offensive•Vent
Passif
Att et Def duels perso + 20% dans sa moitié de terrain
Esprits Guerriers
Faucon de tonnerre surnaturel
Poste: ATT
Technique
Ailes de faucon85
Tir•Vent
Passif
Att et Def duels +10% pour les joueurs du même élément
Esprits Guerriers
Goliath, le géant
Poste: GAR
Technique
Bouclier Géant100
Arrêt•Vent
Passif
Taux de parade + 5%
Esprits Guerriers
Trickster, Grand Magicien
Poste: ATT
Technique
Boîte à surprises85
Tir•Forêt
Passif
Taux de brèche de l'équipe + 10%
Esprits Guerriers
Drake, le chevalier dragon
Poste: DEF
Technique
Tempête du dragon100
Défensive•Vent
Passif
Att et Def affrontements perso + 20% dans sa moitié de terrain
Esprits Guerriers
Corvus, le corbeau des ténèbres
Poste: ATT
Technique
Serres fatales100
Tir•Montagne
Passif
Taux de faute de l'équipe -15% lors des sprints
Esprits Guerriers
Blanc, guerrier de la ligne de front
Poste: MIL
Technique
Volée de coups85
Offensive•Feu
Passif
Def des remparts + 10% pour les joueurs du même élément
Esprits Guerriers
Superstrato, guerrier hypersonique
Poste: MIL
Technique
Vitesse Supersonique100
Offensive•Forêt
Passif
Att et Def duels perso +15% dans la moitié de terrain adverse
Esprits Guerriers
Poséidon, dieu des sept mers
Poste: ATT
Technique
Trident-torpille des mers100
Tir•Vent
Passif
Att des tirs perso + 10% dans moitié de terrain adverse
Esprits Guerriers
Titan, le géant
Poste: GAR
Technique
Giga Presse-sandwich100
Arrêt•Montagne
Passif
En gagnant un affrontement ou un duel tension de l'équipe +10%
Esprits Guerriers
Chioné, reine des neiges
Poste: ATT
Technique
Chemin de glace85
Tir•Vent
Passif
Quand un joueur du même élément proche, att des tirs persos + 20%
Esprits Guerriers
Baron, colosse de métal
Poste: GAR
Technique
Bouclier Géant100
Arrêt•Vent
Passif
Taux de parade + 5%
Esprits Guerriers
Cavalier blanc, destrier cuirassé
Poste: ATT
Technique
Frappe du destrier85
Tir•Montagne
Passif
Att et Def affrontements +10% pour joueurs d'éléments différents
Esprits Guerriers
Ombre de plasma DEF, monstre artificiel
Poste: DEF
Technique
Bouclier d'ombre85
Défensive•Vent
Passif
Att et Def affrontements équipe + 10% dans sa moitié de terrain
Esprits Guerriers
Dédé, le roi des dés
Poste: GAR
Technique
Tirage Chanceux100
Arrêt•Forêt
Passif
En gagnant un affrontement ou un duel tension de l'équipe +10%
Esprits Guerriers
Garas, maîtresse des illusions
Poste: MIL
Technique
Ronces noires100
Offensive•Forêt
Passif
Att de Def affrontements +10% pour joueurs proches
Esprits Guerriers
Gargantua, géant de métal
Poste: GAR
Technique
Giga Presse-sandwich100
Arrêt•Montagne
Passif
Après récup ballon +50% att tirs pendant 15s
Esprits Guerriers
Apollon, dieu du soleil
Poste: ATT
Technique
Coup de soleil100
Tir•Feu
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs de la même position
Esprits Guerriers
Neptune, seigneur des mers
Poste: ATT
Technique
Trident-torpille des mers100
Tir•Vent
Passif
Att et Def affrontement perso 15% dans la moitié de terrain adverse
Esprits Guerriers
Surt, géant de feu
Poste: ATT
Technique
Tempête de feu70
Tir•Feu
Passif
Quand un joueur du même élément proche, att des tirs persos + 20%
Esprits Guerriers
Roi blanc, monarque de la sagesse
Poste: GAR
Technique
Couronne de feu100
Arrêt•Feu
Passif
En gagnant un affrontement ou un duel tension de l'équipe +10%
Esprits Guerriers
Reine blanche, enchanteresse royale
Poste: ATT
Technique
Echec et mat100
Tir•Forêt
Passif
Att et Def affrontements équipe + 10% dans sa moitié de terrain
Esprits Guerriers
Tour blanche, sentinelle royale
Poste: DEF
Technique
Choc Titanesque100
Défensive•Montagne
Passif
Quand un joueur du même élément est proche Def des remparts persos +20%
Esprits Guerriers
Fou blanc, messager sacré
Poste: DEF
Technique
Vide sidéral85
Défensive•Forêt
Passif
Att et Def duels +10% pour joueurs proches
Esprits Guerriers
Fléau obscur, seigneur des ténèbres
Poste: ATT
Technique
Sentence irrévocable100
Tir•Forêt
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs de la même position
Esprits Guerriers
Sir Lapin, chevalier supersonique
Poste: ATT
Technique
Fièvre de lune100
Tir•Forêt
Passif
Att et Def duels +10% pour les joueurs de la même position
Esprits Guerriers
Pendragon, le suprême chevalier mystérieux
Poste: ATT
Technique
Déferlement d'ombre100
Tir•Obscur
Passif
Taux de brèche de l'équipe + 10%
Esprits Guerriers
Jaguar, guerrier préhistorique
Poste: DEF
Technique
Lance de chasseur100
Défensive•Vent
Passif
Joueur du même élément est proche, Att et Def affrontements perso +20%
Esprits Guerriers
Fenghuang, le roi des cieux
Poste: ATT
Technique
Vol du phénix100
Tir•Feu
Passif
Att et Def duels perso +20% quand hors zone
Esprits Guerriers
Athéna, déesse de la guerre
Poste: ATT
Technique
Attaque d'Athéna100
Tir•Vent
Passif
Après récup ballon +50% att tirs pendant 15s
Esprits Guerriers
Lycaon, le loup maudit
Poste: MIL
Technique
Trombe furieuse100
Offensive•Forêt
Passif
Att et Def affrontement perso 15% dans la moitié de terrain adverse
Esprits Guerriers
Zodiac, prince du plan astral
Poste: ATT
Technique
Prison écarlate100
Tir•Montagne
Passif
Taux de faute de l'équipe -15% lors des sprints
Esprits Guerriers
Xuanwu, le guerrier du Nord
Poste: DEF
Technique
Carapace Bouclier100
Défensive•Montagne
Passif
DEF des rempart + 10% joueurs proches
Esprits Guerriers
Ombre de plasma GAR, monstre artificiel
Poste: GAR
Technique
Main d'ombre85
Arrêt•Forêt
Passif
Cout d'une brèche de tension l'équipe -20%
Esprits Guerriers
Ombre de plasma TIR, monstre artificiel
Poste: ATT
Technique
Frappe d'ombre85
Tir•Feu
Passif
Joueur d'un autre élément est proche +20% Att des tirs perso
Esprits Guerriers
Atlanticus, bête des abysses
Poste: GAR
Technique
Giga geyser100
Arrêt•Vent
Passif
Cout d'une brèche de tension l'équipe -20%
Esprits Guerriers
Les amoureux ♀ , esprits unis par le destin
Poste: ATT
Technique
Coup de coeur100
Tir•Vent
Passif
Att et Def affrontements équipe + 10% dans sa moitié de terrain
Esprits Guerriers
Les amoureux ♂ , esprits unis par le destin
Poste: ATT
Technique
Attaque coup de coeur100
Tir•Montagne
Passif
Att et Def affrontements équipe +10% moitié de terrain adverse
Esprits Guerriers
Lova, déesse explosive
Poste: GAR
Technique
Rangée de Shikigami100
Arrêt•Forêt
Passif
Après récup ballon +50% att tirs pendant 15s
Esprits Guerriers
Evera, seigneur des démons
Poste: ATT
Technique
Rossée puissante100
Tir•Montagne
Passif
Cout d'une brèche de tension l'équipe -20%
Esprits Guerriers
Astral, dragon de l'aube
Poste: ATT
Technique
Souffle de l'aube100
Tir•Vent
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs de la même position
Esprits Guerriers
Ombre de plasma ATT, monstre artificiel
Poste: MIL
Technique
Lame d'ombre85
Offensive•Montagne
Passif
Joueur d'un autre élément est proche, Att et Def affrontements perso +20%
Esprits Guerriers
Clearbunny, la lance sacrée
Poste: ATT
Technique
Impératrice des ombres100
Tir•Feu
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs de la même position
Esprits Guerriers
Humoriste
Poste: MIL
Technique
Carnaval éblouissant100
Offensive•Forêt
Passif
Att et Def affrontements +10% pour les joueurs positions différentes
Esprits Guerriers
Warborg, le titan des murailles
Poste: DEF
Technique
Forteresse du désespoir100
Défensive•Montagne
Passif
Cout d'une brèche de tension l'équipe -20%
Esprits Guerriers
Victorieux, le génie Majin
Poste: ATT
Technique
Tornade de feu météore V100
Tir•Feu
Passif
Joueur d'un autre élément est proche +20% Att des tirs perso
Esprits Guerriers
Archi Pégase, le cheval des dieux
Poste: MIL
Technique
Direct de Pégase100
Tir•Vent
Passif
Joueur du même élément est proche, Att et Def affrontements perso +20%
Esprits Guerriers
Griffon, seigneur du règne animal
Poste: ATT
Technique
Sabre de feu100
Tir•Feu
Passif
Att et Def affrontements équipe +10% moitié de terrain adverse
Esprits Guerriers
Arthur, le paladin sacré
Poste: ATT
Technique
Lame mythique100
Tir•Obscur
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs d'élément différents
Esprits Guerriers
Amaterasu, magicienne de l'aurore
Poste: DEF
Technique
Flèche de l'aube100
Défensive•Feu
Passif
Joueur du même élément est proche, Att et Def affrontements perso +20%
Esprits Guerriers
Eminent, le génie Majin
Poste: GAR
Technique
Main du grand génie100
Arrêt•Montagne
Passif
Taux de parade + 5%
Esprits Guerriers
Ignis, molosse du brasier
Poste: MIL
Technique
Griffes ardentes100
Offensive•Feu
Passif
Att et Def affrontements équipe +10% moitié de terrain adverse
Esprits Guerriers
Fulgur, héraut du tonnerre
Poste: MIL
Technique
Eclair du démon100
Offensive•Montagne
Passif
Att et Def affrontements équipe + 15% dans sa moitié de terrain
Esprits Guerriers
Érys, agent de la discorde
Poste: DEF
Technique
Mur de ronces100
Défensive•Vent
Passif
Att et Def affrontements équipe +10% moitié de terrain adverse