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Esprits Guerriers & Totems

Retrouvez ici la liste de tous les Esprits Guerriers et Totems, leurs statistiques, techniques et effets passifs. Cliquez sur une carte pour voir les détails (Mode Focus).

Brunehilde, la walkyrie porte-drapeau
Esprits Guerriers

Brunehilde, la walkyrie porte-drapeau

Forêt
Poste: DEF
Technique
Volonté des walkyries100
Défensive•ForêtForêt
Passif
DEF des rempart + 10% joueurs proches
Atlas, protecteur de la Terre
Esprits Guerriers

Atlas, protecteur de la Terre

Montagne
Poste: GAR
Technique
Main Magique85
Arrêt•MontagneMontagne
Passif
Taux de parade + 5%
Pégase, l'étalon ailé
Esprits Guerriers

Pégase, l'étalon ailé

Vent
Poste: MIL
Technique
Eclair de Pégase100
Offensive•VentVent
Passif
Après récup ballon +50% att tirs pendant 15s
Maestro Virtuoso
Esprits Guerriers

Maestro Virtuoso

Forêt
Poste: MIL
Technique
Harmonie Atomique85
Tir•ForêtForêt
Passif
Joueur du même élément proche + 10% atk et def perso
Lancelot, le spadassin héroïque
Esprits Guerriers

Lancelot, le spadassin héroïque

Feu
Poste: ATT
Technique
Botte de Lancelot100
Tir•FeuFeu
Passif
Joueur d'un autre élément proche + 10% tirs perso
Musashi, le samuraï vaillant
Esprits Guerriers

Musashi, le samuraï vaillant

Montagne
Poste: ATT
Technique
Coup du samouraï100
Tir•MontagneMontagne
Passif
Att des tirs perso + 10% dans moitié de terrain adverse
Belette féroce, la faucheuse du vent
Esprits Guerriers

Belette féroce, la faucheuse du vent

Vent
Poste: MIL
Technique
Griffes d'acier100
Offensive•VentVent
Passif
Att et Def duels perso + 20% dans sa moitié de terrain
Faucon de tonnerre surnaturel
Esprits Guerriers

Faucon de tonnerre surnaturel

Vent
Poste: ATT
Technique
Ailes de faucon85
Tir•VentVent
Passif
Att et Def duels +10% pour les joueurs du même élément
Goliath, le géant
Esprits Guerriers

Goliath, le géant

Vent
Poste: GAR
Technique
Bouclier Géant100
Arrêt•VentVent
Passif
Taux de parade + 5%
Trickster, Grand Magicien
Esprits Guerriers

Trickster, Grand Magicien

Forêt
Poste: ATT
Technique
Boîte à surprises85
Tir•ForêtForêt
Passif
Taux de brèche de l'équipe + 10%
Drake, le chevalier dragon
Esprits Guerriers

Drake, le chevalier dragon

Vent
Poste: DEF
Technique
Tempête du dragon100
Défensive•VentVent
Passif
Att et Def affrontements perso + 20% dans sa moitié de terrain
Corvus, le corbeau des ténèbres
Esprits Guerriers

Corvus, le corbeau des ténèbres

Montagne
Poste: ATT
Technique
Serres fatales100
Tir•MontagneMontagne
Passif
Taux de faute de l'équipe -15% lors des sprints
Blanc, guerrier de la ligne de front
Esprits Guerriers

Blanc, guerrier de la ligne de front

Feu
Poste: MIL
Technique
Volée de coups85
Offensive•FeuFeu
Passif
Def des remparts + 10% pour les joueurs du même élément
Superstrato, guerrier hypersonique
Esprits Guerriers

Superstrato, guerrier hypersonique

Vent
Poste: MIL
Technique
Vitesse Supersonique100
Offensive•ForêtForêt
Passif
Att et Def duels perso +15% dans la moitié de terrain adverse
Poséidon, dieu des sept mers
Esprits Guerriers

Poséidon, dieu des sept mers

Vent
Poste: ATT
Technique
Trident-torpille des mers100
Tir•VentVent
Passif
Att des tirs perso + 10% dans moitié de terrain adverse
Titan, le géant
Esprits Guerriers

Titan, le géant

Montagne
Poste: GAR
Technique
Giga Presse-sandwich100
Arrêt•MontagneMontagne
Passif
En gagnant un affrontement ou un duel tension de l'équipe +10%
Chioné, reine des neiges
Esprits Guerriers

Chioné, reine des neiges

Vent
Poste: ATT
Technique
Chemin de glace85
Tir•VentVent
Passif
Quand un joueur du même élément proche, att des tirs persos + 20%
Baron, colosse de métal
Esprits Guerriers

Baron, colosse de métal

Montagne
Poste: GAR
Technique
Bouclier Géant100
Arrêt•VentVent
Passif
Taux de parade + 5%
Cavalier blanc, destrier cuirassé
Esprits Guerriers

Cavalier blanc, destrier cuirassé

Montagne
Poste: ATT
Technique
Frappe du destrier85
Tir•MontagneMontagne
Passif
Att et Def affrontements +10% pour joueurs d'éléments différents
Ombre de plasma DEF, monstre artificiel
Esprits Guerriers

Ombre de plasma DEF, monstre artificiel

Vent
Poste: DEF
Technique
Bouclier d'ombre85
Défensive•VentVent
Passif
Att et Def affrontements équipe + 10% dans sa moitié de terrain
Dédé, le roi des dés
Esprits Guerriers

Dédé, le roi des dés

Montagne
Poste: GAR
Technique
Tirage Chanceux100
Arrêt•ForêtForêt
Passif
En gagnant un affrontement ou un duel tension de l'équipe +10%
Garas, maîtresse des illusions
Esprits Guerriers

Garas, maîtresse des illusions

Forêt
Poste: MIL
Technique
Ronces noires100
Offensive•ForêtForêt
Passif
Att de Def affrontements +10% pour joueurs proches
Gargantua, géant de métal
Esprits Guerriers

Gargantua, géant de métal

Montagne
Poste: GAR
Technique
Giga Presse-sandwich100
Arrêt•MontagneMontagne
Passif
Après récup ballon +50% att tirs pendant 15s
Apollon, dieu du soleil
Esprits Guerriers

Apollon, dieu du soleil

Feu
Poste: ATT
Technique
Coup de soleil100
Tir•FeuFeu
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs de la même position
Neptune, seigneur des mers
Esprits Guerriers

Neptune, seigneur des mers

Vent
Poste: ATT
Technique
Trident-torpille des mers100
Tir•VentVent
Passif
Att et Def affrontement perso 15% dans la moitié de terrain adverse
Surt, géant de feu
Esprits Guerriers

Surt, géant de feu

Feu
Poste: ATT
Technique
Tempête de feu70
Tir•FeuFeu
Passif
Quand un joueur du même élément proche, att des tirs persos + 20%
Roi blanc, monarque de la sagesse
Esprits Guerriers

Roi blanc, monarque de la sagesse

Feu
Poste: GAR
Technique
Couronne de feu100
Arrêt•FeuFeu
Passif
En gagnant un affrontement ou un duel tension de l'équipe +10%
Reine blanche, enchanteresse royale
Esprits Guerriers

Reine blanche, enchanteresse royale

Forêt
Poste: ATT
Technique
Echec et mat100
Tir•ForêtForêt
Passif
Att et Def affrontements équipe + 10% dans sa moitié de terrain
Tour blanche, sentinelle royale
Esprits Guerriers

Tour blanche, sentinelle royale

Montagne
Poste: DEF
Technique
Choc Titanesque100
Défensive•MontagneMontagne
Passif
Quand un joueur du même élément est proche Def des remparts persos +20%
Fou blanc, messager sacré
Esprits Guerriers

Fou blanc, messager sacré

Forêt
Poste: DEF
Technique
Vide sidéral85
Défensive•ForêtForêt
Passif
Att et Def duels +10% pour joueurs proches
Fléau obscur, seigneur des ténèbres
Esprits Guerriers

Fléau obscur, seigneur des ténèbres

Forêt
Poste: ATT
Technique
Sentence irrévocable100
Tir•ForêtForêt
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs de la même position
Sir Lapin, chevalier supersonique
Esprits Guerriers

Sir Lapin, chevalier supersonique

Forêt
Poste: ATT
Technique
Fièvre de lune100
Tir•ForêtForêt
Passif
Att et Def duels +10% pour les joueurs de la même position
Pendragon, le suprême chevalier mystérieux
Esprits Guerriers

Pendragon, le suprême chevalier mystérieux

Obscur
Poste: ATT
Technique
Déferlement d'ombre100
Tir•ObscurObscur
Passif
Taux de brèche de l'équipe + 10%
Jaguar, guerrier préhistorique
Esprits Guerriers

Jaguar, guerrier préhistorique

Vent
Poste: DEF
Technique
Lance de chasseur100
Défensive•VentVent
Passif
Joueur du même élément est proche, Att et Def affrontements perso +20%
Fenghuang, le roi des cieux
Esprits Guerriers

Fenghuang, le roi des cieux

Feu
Poste: ATT
Technique
Vol du phénix100
Tir•FeuFeu
Passif
Att et Def duels perso +20% quand hors zone
Athéna, déesse de la guerre
Esprits Guerriers

Athéna, déesse de la guerre

Vent
Poste: ATT
Technique
Attaque d'Athéna100
Tir•VentVent
Passif
Après récup ballon +50% att tirs pendant 15s
Lycaon, le loup maudit
Esprits Guerriers

Lycaon, le loup maudit

Forêt
Poste: MIL
Technique
Trombe furieuse100
Offensive•ForêtForêt
Passif
Att et Def affrontement perso 15% dans la moitié de terrain adverse
Zodiac, prince du plan astral
Esprits Guerriers

Zodiac, prince du plan astral

Montagne
Poste: ATT
Technique
Prison écarlate100
Tir•MontagneMontagne
Passif
Taux de faute de l'équipe -15% lors des sprints
Xuanwu, le guerrier du Nord
Esprits Guerriers

Xuanwu, le guerrier du Nord

Montagne
Poste: DEF
Technique
Carapace Bouclier100
Défensive•MontagneMontagne
Passif
DEF des rempart + 10% joueurs proches
Ombre de plasma GAR, monstre artificiel
Esprits Guerriers

Ombre de plasma GAR, monstre artificiel

Forêt
Poste: GAR
Technique
Main d'ombre85
Arrêt•ForêtForêt
Passif
Cout d'une brèche de tension l'équipe -20%
Ombre de plasma TIR, monstre artificiel
Esprits Guerriers

Ombre de plasma TIR, monstre artificiel

Feu
Poste: ATT
Technique
Frappe d'ombre85
Tir•FeuFeu
Passif
Joueur d'un autre élément est proche +20% Att des tirs perso
Atlanticus, bête des abysses
Esprits Guerriers

Atlanticus, bête des abysses

Vent
Poste: GAR
Technique
Giga geyser100
Arrêt•VentVent
Passif
Cout d'une brèche de tension l'équipe -20%
Les amoureux ♀ , esprits unis par le destin
Esprits Guerriers

Les amoureux ♀ , esprits unis par le destin

Vent
Poste: ATT
Technique
Coup de coeur100
Tir•VentVent
Passif
Att et Def affrontements équipe + 10% dans sa moitié de terrain
Les amoureux ♂ , esprits unis par le destin
Esprits Guerriers

Les amoureux ♂ , esprits unis par le destin

Montagne
Poste: ATT
Technique
Attaque coup de coeur100
Tir•MontagneMontagne
Passif
Att et Def affrontements équipe +10% moitié de terrain adverse
Lova, déesse explosive
Esprits Guerriers

Lova, déesse explosive

Forêt
Poste: GAR
Technique
Rangée de Shikigami100
Arrêt•ForêtForêt
Passif
Après récup ballon +50% att tirs pendant 15s
Evera, seigneur des démons
Esprits Guerriers

Evera, seigneur des démons

Montagne
Poste: ATT
Technique
Rossée puissante100
Tir•MontagneMontagne
Passif
Cout d'une brèche de tension l'équipe -20%
Astral, dragon de l'aube
Esprits Guerriers

Astral, dragon de l'aube

Vent
Poste: ATT
Technique
Souffle de l'aube100
Tir•VentVent
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs de la même position
Ombre de plasma ATT, monstre artificiel
Esprits Guerriers

Ombre de plasma ATT, monstre artificiel

Montagne
Poste: MIL
Technique
Lame d'ombre85
Offensive•MontagneMontagne
Passif
Joueur d'un autre élément est proche, Att et Def affrontements perso +20%
Clearbunny, la lance sacrée
Esprits Guerriers

Clearbunny, la lance sacrée

Feu
Poste: ATT
Technique
Impératrice des ombres100
Tir•FeuFeu
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs de la même position
Humoriste
Esprits Guerriers

Humoriste

Forêt
Poste: MIL
Technique
Carnaval éblouissant100
Offensive•ForêtForêt
Passif
Att et Def affrontements +10% pour les joueurs positions différentes
Warborg, le titan des murailles
Esprits Guerriers

Warborg, le titan des murailles

Montagne
Poste: DEF
Technique
Forteresse du désespoir100
Défensive•MontagneMontagne
Passif
Cout d'une brèche de tension l'équipe -20%
Victorieux, le génie Majin
Esprits Guerriers

Victorieux, le génie Majin

Feu
Poste: ATT
Technique
Tornade de feu météore V100
Tir•FeuFeu
Passif
Joueur d'un autre élément est proche +20% Att des tirs perso
Archi Pégase, le cheval des dieux
Esprits Guerriers

Archi Pégase, le cheval des dieux

Vent
Poste: MIL
Technique
Direct de Pégase100
Tir•VentVent
Passif
Joueur du même élément est proche, Att et Def affrontements perso +20%
Griffon, seigneur du règne animal
Esprits Guerriers

Griffon, seigneur du règne animal

Feu
Poste: ATT
Technique
Sabre de feu100
Tir•FeuFeu
Passif
Att et Def affrontements équipe +10% moitié de terrain adverse
Arthur, le paladin sacré
Esprits Guerriers

Arthur, le paladin sacré

Obscur
Poste: ATT
Technique
Lame mythique100
Tir•ObscurObscur
Passif
Att des tirs +10% pour les joueurs d'élément différents
Amaterasu, magicienne de l'aurore
Esprits Guerriers

Amaterasu, magicienne de l'aurore

Feu
Poste: DEF
Technique
Flèche de l'aube100
Défensive•FeuFeu
Passif
Joueur du même élément est proche, Att et Def affrontements perso +20%
Eminent, le génie Majin
Esprits Guerriers

Eminent, le génie Majin

Montagne
Poste: GAR
Technique
Main du grand génie100
Arrêt•MontagneMontagne
Passif
Taux de parade + 5%
Ignis, molosse du brasier
Esprits Guerriers

Ignis, molosse du brasier

Feu
Poste: MIL
Technique
Griffes ardentes100
Offensive•FeuFeu
Passif
Att et Def affrontements équipe +10% moitié de terrain adverse
Fulgur, héraut du tonnerre
Esprits Guerriers

Fulgur, héraut du tonnerre

Montagne
Poste: MIL
Technique
Eclair du démon100
Offensive•MontagneMontagne
Passif
Att et Def affrontements équipe + 15% dans sa moitié de terrain
Érys, agent de la discorde
Esprits Guerriers

Érys, agent de la discorde

Vent
Poste: DEF
Technique
Mur de ronces100
Défensive•VentVent
Passif
Att et Def affrontements équipe +10% moitié de terrain adverse
Totem loup
Totem

Totem loup

Feu
Poste: ATT
Technique
Frappe du loup100
Tir•FeuFeu
Totem faucon
Totem

Totem faucon

Vent
Poste: ATT
Technique
Descente du faucon100
Tir•VentVent
Totem lion
Totem

Totem lion

Forêt
Poste: ATT
Technique
Attaque du lion100
Tir•ForêtForêt
Totem Gooma
Totem

Totem Gooma

Feu
Poste: ATT
Technique
Inferno de Gooma100
Tir•FeuFeu
Totem Doruga
Totem

Totem Doruga

Feu
Poste: ATT
Technique
Attaque de Doruga100
Tir•FeuFeu
Totem Belion
Totem

Totem Belion

Forêt
Poste: ATT
Technique
Fouet de Belion100
Tir•ForêtForêt
Totem Ixaal
Totem

Totem Ixaal

Vent
Poste: ATT
Technique
Canon d'Ixaal100
Tir•VentVent
Totem Begiran
Totem

Totem Begiran

Obscur
Poste: ATT
Technique
Fouet de Begiran100
Tir•ObscurObscur
Totem Dragnova
Totem

Totem Dragnova

Obscur
Poste: ATT
Technique
Frappe de Dragnova100
Tir•ObscurObscur
Totem Goliger
Totem

Totem Goliger

Montagne
Poste: ATT
Technique
Attaque de Goliger100
Tir•MontagneMontagne
Totem du loup argenté
Totem

Totem du loup argenté

Forêt
Poste: ATT
Technique
Frappe du loup argenté100
Tir•ForêtForêt
Totem Pygargue
Totem

Totem Pygargue

Montagne
Poste: ATT
Technique
Descente du Pygargue100
Tir•MontagneMontagne
Totem Pelion
Totem

Totem Pelion

Vent
Poste: ATT
Technique
Fouet de Pelion100
Tir•VentVent
Totem Vairaas
Totem

Totem Vairaas

Montagne
Poste: ATT
Technique
Canon de Vairaas100
Tir•MontagneMontagne
Totem cheval
Totem

Totem cheval

Vent
Poste: MIL
Technique
Galopade du cheval100
Offensive•VentVent
Totem Dohma
Totem

Totem Dohma

Montagne
Poste: MIL
Technique
Perceuse de Dohma100
Offensive•MontagneMontagne
Totem Paon
Totem

Totem Paon

Forêt
Poste: MIL
Technique
Rayonnement du paon100
Offensive•ForêtForêt
Totem Biche
Totem

Totem Biche

Vent
Poste: MIL
Technique
Cabriole de la biche100
Offensive•VentVent
Totem Grizzly
Totem

Totem Grizzly

Montagne
Poste: MIL
Technique
Fracas du grizzly100
Offensive•MontagneMontagne
Totem Phoenichias
Totem

Totem Phoenichias

Vent
Poste: MIL
Technique
Rayonnement de Phoenichias100
Offensive•VentVent
Totem Gusfii
Totem

Totem Gusfii

Montagne
Poste: MIL
Technique
Explosion de Gusfii100
Offensive•MontagneMontagne
Totem Redio
Totem

Totem Redio

Obscur
Poste: MIL
Technique
Cabriole de Redio100
Offensive•ObscurObscur
Totem Gryphbang
Totem

Totem Gryphbang

Obscur
Poste: MIL
Technique
Fracas de Gryphbang100
Offensive•ObscurObscur
Totem Univolt
Totem

Totem Univolt

Feu
Poste: MIL
Technique
Galopade d'Univolt100
Offensive•FeuFeu
Totem Pamerio
Totem

Totem Pamerio

Forêt
Poste: MIL
Technique
Cabriole de Pamerio100
Offensive•ForêtForêt
Totem Brachias
Totem

Totem Brachias

Feu
Poste: MIL
Technique
Rayonnement de Brachias100
Offensive•FeuFeu
Totem Ours lunaire
Totem

Totem Ours lunaire

Feu
Poste: MIL
Technique
Fracas de l'ours lunaire100
Offensive•FeuFeu
Totem Zooma
Totem

Totem Zooma

Forêt
Poste: MIL
Technique
Perceuse de Zooma100
Offensive•ForêtForêt
Totem Pégase cramoisi
Totem

Totem Pégase cramoisi

Feu
Poste: MIL
Technique
Charge de pégase cramoisi100
Offensive•FeuFeu
Totem Pégase cramoisi.
Totem

Totem Pégase cramoisi.

Vent
Poste: MIL
Technique
Charge du pégase100
Offensive•VentVent
Totem renard
Totem

Totem renard

Forêt
Poste: DEF
Technique
illusion du Renard100
Défensive•ForêtForêt
Totem grand-duc
Totem

Totem grand-duc

Vent
Poste: DEF
Technique
Balaye du grand-duc100
Défensive•VentVent
Totem Buffle
Totem

Totem Buffle

Feu
Poste: DEF
Technique
Ecrasement de buffle100
Défensive•FeuFeu
Totem Ratel
Totem

Totem Ratel

Vent
Poste: DEF
Technique
Griffure du ratel100
Défensive•VentVent
Totem Gandoran
Totem

Totem Gandoran

Montagne
Poste: DEF
Technique
Ecrasement de Gandoran100
Défensive•MontagneMontagne
Totem Kulupe
Totem

Totem Kulupe

Obscur
Poste: DEF
Technique
Griffure de Kulupe100
Défensive•ObscurObscur
Totem Flamey
Totem

Totem Flamey

Feu
Poste: DEF
Technique
Illusion de Flamey100
Défensive•FeuFeu
Totem Dandrol
Totem

Totem Dandrol

Forêt
Poste: DEF
Technique
Ecrasement de Dandrol100
Défensive•ForêtForêt
Totem du hibou
Totem

Totem du hibou

Montagne
Poste: DEF
Technique
Balayage du hibou100
Défensive•MontagneMontagne
Totem Gyorom
Totem

Totem Gyorom

Feu
Poste: DEF
Technique
Hriffure de Gyorom100
Défensive•FeuFeu
Totem Mammouth
Totem

Totem Mammouth

Vent
Poste: GAR
Technique
Piétinement du mammouth100
Arrêt•VentVent
Totem Giorus
Totem

Totem Giorus

Feu
Poste: GAR
Technique
Swing de Gorius100
Arrêt•FeuFeu
Totem Gigiras
Totem

Totem Gigiras

Obscur
Poste: GAR
Technique
Bouclier de Gigiras100
Arrêt•ObscurObscur
Totem Magnatas
Totem

Totem Magnatas

Feu
Poste: GAR
Technique
Piétinement de Magnatas100
Arrêt•FeuFeu
Totem Dolmega
Totem

Totem Dolmega

Montagne
Poste: GAR
Technique
Piétinement de Dolmega100
Arrêt•MontagneMontagne
Totem Grimron
Totem

Totem Grimron

Montagne
Poste: GAR
Technique
Bouclier de Grimron100
Arrêt•MontagneMontagne
Totem Gyriu
Totem

Totem Gyriu

Forêt
Poste: DEF
Technique
Rebond de Gyrius100
Défensive•ForêtForêt
Totem Delpinus
Totem

Totem Delpinus

Forêt
Poste: GAR
Technique
Sonar de Delpinus100
Arrêt•ForêtForêt
Totem Garius
Totem

Totem Garius

Montagne
Poste: DEF
Technique
Rebond de Garius100
Défensive•MontagneMontagne
Totem Mossfii
Totem

Totem Mossfii

Forêt
Poste: GAR
Technique
Explosion de Mossfii100
Arrêt•ForêtForêt
Totem Angydra
Totem

Totem Angydra

Vent
Poste: GAR
Technique
Combo d'Angydra100
Arrêt•VentVent
Totem Saranarja
Totem

Totem Saranarja

Forêt
Poste: GAR
Technique
Combo de Saranarja100
Arrêt•ForêtForêt